Бывший редактор Kotaku Джейсон Шрайер в своем Твиттере сообщил, что уверен, что слив геймплей The Last of Us 2 произошел по вине одного из сотрудников студии Naughty Dog. Он (или она), якобы, недоволен условиями работы в компании, а потому решил отомстить таким образом.
Правда, Шрайер сообщил, что не поддерживает подобные методы борьбы с несправедливостью внутри коллектива разработки. Инсайдер сетует, что нужно было обращаться в профсоюз или поднимать вопрос в СМИ, а не вредить сливами студии и всем ее сотрудникам. Таким образом он нанесет вред не только разработчикам, но рядовому персоналу и тем, кто ждет выхода The Last of Us 2.
К слову, разработчики сообщили, что релиз игры на PS4 состоится уже совсем скоро, а именно 19 июня 2020 года.