Скришнот из игры Сталкер 2

Stalker 2 — дата выхода и официальный трейлер

S.T.A.L.K.E.R. 2 при виде этого названия у многих людей начинает трепетать сердце, а мозг начинает воображать новые приключения, походы к Монолиту и посиделки у костра с целью послушать новые байки. До выхода игры остается достаточно времени, чтобы сформировать у себя мнение, что же мы на самом деле ждем. Давайте разбираться.

S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

Скришнот из игры Сталкер 2

Начнем пожалуй с истоков серии, а именно с S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl. Кто играл как говорится, тот поймет. Это была настолько атмосферная игра, что даже я, пишущий этот текст, будучи в малом возрасте получал огромное удовольствие сидя у костра на Кордоне в Деревне новичков. Я мог сидеть и слушать одни и те же истории часами, изучив их уже до дыр. Неподалеку оттуда жил и сам Сидорович, который просит не собирать консервных банок, а только хабар…. Но о чем это я? Главный герой теней Чернобыля сталкер по прозвищу Меченый, по стечению обстоятельств попал в передрягу и в конце концов спасенный Сидоровичем должен последнему. Он начинает выполнять его поручения в процессе которых он и приходит к самой ЧАЭС. Там игрока ждет интересное развитие событий, и 2 варианта окончания игры. Либо мы находим и разбираемся с теми, кто нас такими сделал, либо начинаем на них работать. Очень неохота спойлерить эти моменты, поэтому если не играли в эту игру, чего же вы все еще ждете?!
Далее выходит по-моему скромному мнению недооцененная часть трилогии. S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky. Воспоминания лично у меня она не вызывает, так как она вышла сильно позже Теней Чернобыля и я ее проходил в более сознательном возрасте и игра является приквелом к оригиналу. Сидорович еще молодой и лысый, Меченый еще не брал штурмом ЧАЭС, а многие тропы которые были безопасны, таят в себе множество опасностей. Основной особенностью игры стала война группировок. Но как в последствии оказалось она сильно не доработана, а вступление в некоторые группировки могло напрочь сломать прохождение или внести значительные неприятности. Проще и безопаснее было остаться одиночкой и не ввязываться в эти междоусобицы. Были возвращены вырезанные мутанты, доработан геймплей да и с графически-технического плана игра стала куда лучше, на самом деле изменений куда больше и они мелкие, перечислять их всех выйдет на пару увесистых томов, сравнимых по толщине с произведением Л. Н. Толстого Война и Мир… Опять меня куда-то не туда понесло. По сюжету главного героя зовут уже Шрам. Он наемник. Выполняя очередное поручение по сопровождению ученых на Болотах они попадают под неожиданный выброс. Он теряет сознание и оказывается на базе Чистого неба. Группировка состоит из одиночек, которые хотят покончить с Зоной раз и навсегда, но в отличие от того же долга, они хотят прежде понять причину ее появления. Можно сказать, что это нечто среднее между Учеными и Долгом. Они ему повествуют о том, что Зону лихорадит частыми выбросами, которые не предсказуемы, и каждый выброс меняет карту Зоны. Если один путь был безопасен, он становится полный аномалиями и мутантами и наоборот, ранее закрытые пути становятся открытыми. Главной целью Шрама становится узнать источник этих выбросов. Как и в предыдущей части ему придется начинать с самых легких локаций пробираться все дальше и дальше на Север к ЧАЭС. Концовка у игры всего лишь одна и она оставляет после себя множества вопросов.

S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat

Скришнот из игры Сталкер 2

Третья часть трилогии или как ее еще называют самостоятельное дополнение называется S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat. Опять же игра по техническому прогрессу шагнула далеко вперед как и по геймплейным новшествам. Действие игры происходит через некоторое время после события Теней Чернобыля. Стрелок открыл путь к центру Зоны и все в погоне за славой и несметными богатствами ожидали увидеть пресловутый Клондайк Артефактов. Но этому не суждено было сбыться. Сталкеры встретили лишь тропы нехоженные, да тварей некормленных, которых ближе к центру Зоны оказалось больше всего. Локаций в игре стало ощутимо меньше, но от этого игра нисколько не потеряла в длительности геймплея. По сюжету военные задумали захватить ЧАЭС под свой контроль и отправили 5 вертолетов для этого. Через некоторое время они пропадают с поля зрения и перестают выходить на связь. В Зону отправляется майор Дегтярев, за которого мы и будем играть. Его миссия попасть Зону и под видом сталкера-одиночки выяснить причины провала операции “Фарватер”. Игрок посетит окрестности города Припять, названные в игре “Затон” и “Янов” а так же попадут в новую часть города Припяти, в игре именуемую Восточной. У игры будет 2 концовки, одна из которых это бесконечный фриплей. В игре помимо основных сюжетов очень много побочных квестов, и если игрок забыл выполнить некоторые “побочки”, фриплей призван исправить эту ошибку.
После выпуска трилогии, у игры сформировалась огромная фанатская база. Они начали создавать свои модификации на уже выпущенные части. Сейчас количество модификаций, среди которых есть и сюжетные, графические, геймплейные, оружейные паки и т. д., насчитывает больше тысячи. Игра S.T.A.L.K.E.R. очень долго живет в сердцах фанатов благодаря модификациям, которые выходят в релиз и по сегодняшний день. Стоит отметить тот факт, что и по всему миру было продано более 4 миллионов копий игры S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля и это вдохновило разработчиков опубликовать анонс S.T.A.L.K.E.R. 2 вскоре после релиза Зова Припяти 13 августа 2010 года. Уже тогда сердца фанатов загорелись огоньками надежды, которым, увы, не суждено было сбыться. 9 декабря 2011 года главный основатель компании GSC Game World Сергей Григорович объявил о заморозке разрабатываемого продукта. Заморозке, а не закрытии. Скорее всего именно это не давало повода забыть о сиквеле насовсем. И вот, 15 мая 2018 года. в Facebook Сергея Григоровича появилась запись (найти скриншот анонса игры сталкер 2 у Григоровича) которая дала понять, что не зря многие обновляли свои ПК и ждали несмотря ни на что. S.T.A.L.K.E.R. 2 официально разрабатывается. О игре на данный момент не известно практически ничего, но у нее есть свой официальный сайт, в котором есть некоторая информация, которую многие ошибочно приняли за дату выхода: “2.0.2.1.” Как оказалось, это был элемент Alternative Reality Games, и первый код, который был разгадан оказалось число “35”. Совсем недавно разработчики подтвердили что игра разрабатывается на движке Unreal Engine 4. По заверениям разработчиков игровой процесс сиквела не изменит истокам, действие будет проходить также в ЧЗО. Игра будет классическим шутером с видом первого лица в открытом мире с элементами RPG. После первого и второго взрывов Чернобыльской АЭС жизнь на закрытой Зоне Отчуждения сильно изменилась. Появились аномальные, неизвестные и загадочные места. Прежде знакомые существа превратились в злобных тварей. Аномальные поля начинают вырождать неизвестные субстанции в народе именуемые артефактами. Появились Сталкеры, люди, проникающие за периметр с разными целями, кто-то с целью наживы,продавая артефакты, кто-то за приключениями, а кто-то от безысходности…
Подробное описание игры, трейлеры, скриншоты на данный момент отсутствуют. Но будьте спокойны, как только появится что-то новое мы обязательно опубликуем!

Дата выхода

GSC Game World объявила дата выхода: 2021 год.

Официальный трейлер

1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд (Пока оценок нет)
Загрузка...
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:
Нажимая на кнопку "Отправить комментарий", я даю согласие на обработку персональных данных и принимаю политику конфиденциальности.